This talk is in Czech language only. Networking (after 20:30) is in both Czech and English.
Pravidelná setkání herních vývojářů, post mortemy, sdílení zkušeností, pokec a novinky. Neformálně, pokaždé s tématem, stručně a v přátelské atmosféře. Herní hudba, žádné vstupné.
- 18:30 START
- 19:00 SHOWREEL vydaných / oznámených her
- 19:10 Téma: Heroes of Might and Šiška, Pre-mortem (Filip Javora)
- 20:00 Téma: Jak to fachá a kam to míří? - gamedev ekosystém v Brně a okolí - bilance 2018 + plán 2019!
Heroes of Might and Šiška, Pre-mortem
Prezentace mapuje celý vývojový cyklus mobilní hry Zombie Crush v malém týmu o třech lidech od prototypu, až po finální verzi z pohledu grafika. Hra je inspirovaná dnes už legendární hrou Heroes of Might and Magic 3. Řeč bude o grafických elementech, designu charakterů, tvorbě částicových efektů, designu uživatelského rozhraní a výrobě marketingových materiálů. Aneb co si odnesl grafik po půlročním vývoji mobilní hry ve třech lidech.
Jak to fachá a kam to míří?
Gamedev ekosystém v Brně a okolí - bilance 2018 + plán 2019!
Tradiční rekapitulační vývojářský meetup proběhne novoročně v přestřelce novinek (univerzity, kurzy, konference, popularizace, gamejamy, nové vývojářské subjekty, město), pohodové atmošky, herního hudebního podkresu, diskuze a obecně uvolněné přátelské nálady s hlavní otázkou: Jak kultivovat celý brněnský ekosystém herního vývoje? {ZZ}
Bio
Filip Javora - Animátor, grafik a herní vývojář ze Zlínska. Po studiu animace na zlínské UTB a po krátké zkušenosti v MadfingerGames, se nyní zabývá herním vývojem v nezávislém brněnském studiu TINYSOFT. Zde vede boj své umělecké vize a ideálů s neúprosnou realitou mobilního trhu.